Motoko: Herrería: Recetas conocidas

Wed Jun 24 19:32:04 2009

Mejora de objetos
CreaciónIngredientes
Contrapeso de hierro
Uso: Pone un contrapeso en una espada, maza, hacha o lanza de dos manos aumentando el índice de celeridad del portador en 20 p.
Barra de hierro x4  Piedra de pulir burda x2  Piedra lunar inferior x1 
Punta de escudo de hierro
Uso: Añade una Punta de hierro a tu escudo que inflige daño cada vez que bloqueas con él.
Barra de hierro x6  Piedra de pulir burda x4 
Encantamiento
CreaciónIngredientes
Vara dorada
"Necesaria para los encantadores."
Barra de oro x1  Piedra de pulir burda x2 
Vara de plata
"Necesaria para los encantadores."
Barra de plata x1  Piedra de pulir férrea x2 
Armas arrojadizas
CreaciónIngredientes
Dardos de bronce gruesos
Se liga al equiparlo
Arrojadiza Arma arrojadiza
23 - 35 Daño Veloc. 2,20
(13,2 daño por segundo)
+2 Fuerza
Necesitas ser de nivel 15
Barra de bronce x6  Piedra de pulir férrea x2  Cuero medio x1 
Dagas
CreaciónIngredientes
Puñal de bronce mortal
Se liga al equiparlo
Una mano Daga
16 - 30 Daño Veloc. 1,80
(12,8 daño por segundo)
+4 Agilidad
Necesitas ser de nivel 20
Barra de bronce x4  Flujo concentrado x1  Poción de presteza x1  Gema de las Sombras x2  Piedra de pulir burda x2  Cuero medio x2 
Daga con empuñadura de perla
Se liga al equiparlo
Una mano Daga
13 - 26 Daño Veloc. 1,70
(11,5 daño por segundo)
+2 Agilidad
+2 Aguante
Necesitas ser de nivel 18
Barra de bronce x6  Flujo concentrado x1  Perla lustrosa pequeña x2  Piedra de pulir burda x2 
Cuchillo de bronce grande
Se liga al equiparlo
Una mano Daga
13 - 25 Daño Veloc. 1,90
(10,0 daño por segundo)
+3 Aguante
Necesitas ser de nivel 15
Barra de bronce x6  Flujo débil x4  Piedra de pulir férrea x2  Ojo de tigre x1  Cuero medio x1 
Daga de cobre
Una mano Daga
5 - 10 Daño Veloc. 1,50
(5,0 daño por segundo)
Necesitas ser de nivel 6
Barra de cobre x6  Flujo débil x1  Piedra de pulir férrea x1  Cuero ligero x1 
Espadas de dos manos
CreaciónIngredientes
Espada magna de bronce
Se liga al equiparlo
Dos manos Espada
42 - 63 Daño Veloc. 3,00
(17,5 daño por segundo)
+7 Agilidad
+4 Aguante
Necesitas ser de nivel 21
Equipar: Mejora tu índice de golpe 2 p.
Barra de bronce x12  Flujo concentrado x2  Cuero medio x2 
Espada ancha de cobre pesada
Se liga al equiparlo
Dos manos Espada
27 - 41 Daño Veloc. 2,70
(12,6 daño por segundo)
+6 Aguante
Necesitas ser de nivel 14
Barra de cobre x14  Flujo débil x2  Ojo de tigre x2  Cuero medio x2 
Mandoble de cobre
Dos manos Espada
15 - 23 Daño Veloc. 3,00
(6,3 daño por segundo)
Necesitas ser de nivel 6
Barra de cobre x10  Flujo débil x2  Piedra de pulir férrea x1  Cuero ligero x1 
Piezas
CreaciónIngredientes
Hebilla de hierro Barra de hierro x1 
Espadas de una mano
CreaciónIngredientes
Espada corta de hierro endurecido
Se liga al equiparlo
Una mano Espada
31 - 59 Daño Veloc. 2,70
(16,7 daño por segundo)
Necesitas ser de nivel 27
Equipar: Aumenta el poder de ataque 10 p.
Barra de hierro x6  Flujo concentrado x2  Piedra de pulir pesada x1  Piedra lunar inferior x2  Cuero pesado x3 
Espada corta de bronce
Se liga al equiparlo
Mano derecha Espada
18 - 34 Daño Veloc. 2,10
(12,4 daño por segundo)
+3 Agilidad
Necesitas ser de nivel 19
Barra de bronce x5  Flujo débil x4  Cuero medio x2 
Tizona de cobre pesada
Se liga al equiparlo
Una mano Espada
10 - 20 Daño Veloc. 2,50
(6,0 daño por segundo)
+1 Agilidad
Necesitas ser de nivel 6
Barra de cobre x10  Ojo de tigre x1  Piedra de pulir férrea x2 
Espada corta de cobre
Mano derecha Espada
5 - 11 Daño Veloc. 2,10
(3,8 daño por segundo)
Necesitas ser de nivel 4
Barra de cobre x6  Flujo débil x1  Paño de lino x2 
Metal y piedra
CreaciónIngredientes
Piedra de pulir pesada Piedra pesada x3 
Piedra de pulir burda Piedra burda x2 
Piedra de pulir férrea Piedra férrea x2 
Mazas de una mano
CreaciónIngredientes
Martillo de hierro poderoso
Se liga al equiparlo
Una mano Maza
30 - 57 Daño Veloc. 2,80
(15,5 daño por segundo)
+5 Fuerza
Necesitas ser de nivel 25
Barra de hierro x6  Flujo concentrado x2  Elixir de fuerza de ogro x1  Piedra lunar inferior x2  Piedra de pulir burda x2  Cuero medio x2 
Martillo iridiscente
Se liga al equiparlo
Una mano Maza
28 - 53 Daño Veloc. 2,80
(14,5 daño por segundo)
Necesitas ser de nivel 23
Equipar: Mejora tu índice de golpe crítico 3 p.
Equipar: Aumenta el poder de ataque 6 p.
Barra de bronce x10  Flujo concentrado x1  Perla iridiscente x1  Piedra de pulir burda x2  Cuero medio x2 
Maza de bronce pesada
Se liga al equiparlo
Una mano Maza
25 - 47 Daño Veloc. 2,80
(12,9 daño por segundo)
+4 Fuerza
Necesitas ser de nivel 20
Barra de bronce x8  Flujo concentrado x1  Ágata musgosa x1  Gema de las Sombras x1  Piedra de pulir burda x2  Cuero medio x2 
Maza de bronce
Se liga al equiparlo
Mano derecha Maza
20 - 38 Daño Veloc. 2,60
(11,2 daño por segundo)
Necesitas ser de nivel 17
Equipar: Mejora tu índice de golpe 3 p.
Barra de bronce x6  Flujo débil x4  Cuero medio x1 
Maza de cobre
Mano derecha Maza
6 - 11 Daño Veloc. 2,20
(3,9 daño por segundo)
Necesitas ser de nivel 4
Barra de cobre x6  Flujo débil x1  Paño de lino x2 
Mazas de dos manos
CreaciónIngredientes
Gran maza de hierro sólido
Se liga al equiparlo
Dos manos Maza
59 - 89 Daño Veloc. 3,50
(21,1 daño por segundo)
+12 Aguante
Necesitas ser de nivel 26
Barra de hierro x8  Flujo concentrado x2  Piedra de pulir pesada x1  Barra de plata x4  Cuero pesado x2 
Martillo de guerra de bronce
Se liga al equiparlo
Dos manos Maza
41 - 63 Daño Veloc. 3,10
(16,8 daño por segundo)
+8 Fuerza
+3 Aguante
Necesitas ser de nivel 20
Barra de bronce x8  Flujo concentrado x1  Cuero medio x1 
Gran maza de cobre pesada
Se liga al equiparlo
Dos manos Maza
24 - 36 Daño Veloc. 2,80
(10,7 daño por segundo)
+2 Fuerza
+2 Agilidad
+2 Aguante
Necesitas ser de nivel 11
Barra de cobre x12  Flujo débil x2  Cuero ligero x2 
Malla
CreaciónIngredientes
Yelmo de hierro verde
Se liga al equiparlo
Cabeza Malla
171 armadura
+5 Fuerza
+11 Aguante
Necesitas ser de nivel 29
Barra de hierro x12  Citrino x1  Tinte verde x1 
Leotardos de escamas doradas
Se liga al equiparlo
Piernas Malla
184 armadura
+11 Fuerza
+5 Aguante
Necesitas ser de nivel 29
Barra de hierro x10  Barra de oro x2  Piedra de pulir pesada x1 
Brazales de hierro verdes
Se liga al equiparlo
Muñeca Malla
131 armadura
+5 Aguante
Necesitas ser de nivel 28
Barra de hierro x6  Tinte verde x1 
Sobrehombros de hierro verdes
Se liga al equiparlo
Hombro Malla
153 armadura
+4 Fuerza
+7 Aguante
Necesitas ser de nivel 27
Barra de hierro x7  Piedra de pulir pesada x1  Tinte verde x1 
Leotardos de hierro verdes
Se liga al equiparlo
Piernas Malla
176 armadura
+8 Fuerza
+8 Aguante
Necesitas ser de nivel 26
Barra de hierro x8  Piedra de pulir pesada x1  Tinte verde x1 
Leotardos de bronce bañados en plata
Se liga al equiparlo
Piernas Malla
176 armadura
+7 Fuerza
+6 Aguante
Necesitas ser de nivel 26
Equipar: Mejora tu índice de golpe crítico 6 p.
Barra de bronce x12  Barra de plata x4  Piedra de pulir burda x2 
Guanteletes de hierro verdes
Se liga al equiparlo
Manos Malla
124 armadura
+5 Fuerza
+6 Aguante
Necesitas ser de nivel 25
Barra de hierro x4  Perla lustrosa pequeña x2  Piedra de pulir burda x2  Tinte verde x1 
Botas de hierro verdes
Se liga al equiparlo
Pies Malla
134 armadura
+3 Fuerza
+7 Aguante
Necesitas ser de nivel 24
Barra de hierro x6  Piedra de pulir burda x2  Tinte verde x1 
Coraza de plata resplandeciente
Se liga al equiparlo
Pecho Malla
214 armadura
+14 Fuerza
+6 Aguante
Necesitas ser de nivel 24
Barra de bronce x20  Ágata musgosa x2  Piedra lunar inferior x2  Perla iridiscente x2  Barra de plata x4 
Guanteletes de bronce bañados en plata
Se liga al equiparlo
Manos Malla
118 armadura
+4 Fuerza
+4 Aguante
Necesitas ser de nivel 22
Equipar: Mejora tu índice de golpe crítico 3 p.
Barra de bronce x8  Barra de plata x1  Piedra de pulir burda x2 
Coraza de bronce bañada en plata
Se liga al equiparlo
Pecho Malla
186 armadura
+5 Fuerza
+5 Aguante
Necesitas ser de nivel 21
Equipar: Mejora tu índice de golpe crítico 4 p.
Barra de bronce x10  Barra de plata x2  Piedra de pulir burda x2 
Botas de bronce bañadas en plata
Se liga al equiparlo
Pies Malla
128 armadura
+4 Fuerza
+4 Aguante
Necesitas ser de nivel 21
Equipar: Mejora tu índice de golpe crítico 3 p.
Barra de bronce x6  Barra de plata x1  Piedra de pulir burda x2 
Sobrehombros de bronce bañados en plata
Se liga al equiparlo
Hombro Malla
137 armadura
+3 Fuerza
+3 Aguante
Necesitas ser de nivel 20
Equipar: Mejora tu índice de golpe crítico 3 p.
Barra de bronce x8  Barra de plata x2  Piedra de pulir burda x2 
Brazales de bronce estampados
Se liga al equiparlo
Muñeca Malla
80 armadura
+5 Fuerza
Necesitas ser de nivel 20
Barra de bronce x5  Piedra de pulir burda x2 
Sobrehombros de bronce férreos
Se liga al equiparlo
Hombro Malla
130 armadura
+3 Fuerza
+4 Aguante
Necesitas ser de nivel 17
Barra de bronce x5  Piedra de pulir burda x1 
Leotardos de bronce férreos
Se liga al equiparlo
Piernas Malla
149 armadura
+4 Fuerza
+5 Aguante
Necesitas ser de nivel 16
Barra de bronce x6 
Coraza de bronce férrea
Se liga al equiparlo
Pecho Malla
177 armadura
+8 Fuerza
+2 Aguante
Necesitas ser de nivel 18
Barra de bronce x7 
Coraza de Forjaz
Se liga al equiparlo
Pecho Malla
198 armadura
+3 Fuerza
+3 Aguante
Necesitas ser de nivel 15
Barra de cobre x16  Ojo de tigre x2  Piedra de pulir férrea x3 
Botas de bronce férreas
Se liga al equiparlo
Pies Malla
111 armadura
+2 Fuerza
+3 Aguante
Necesitas ser de nivel 13
Barra de bronce x6  Piedra de pulir férrea x6 
Brazales rúnicos de cobre
Se liga al equiparlo
Muñeca Malla
72 armadura
+3 Fuerza
Necesitas ser de nivel 14
Barra de cobre x10  Piedra de pulir férrea x3 
Coraza rúnica de cobre
Se liga al equiparlo
Pecho Malla
162 armadura
+4 Fuerza
+3 Aguante
Necesitas ser de nivel 13
Barra de cobre x12  Gema de las Sombras x1  Piedra de pulir férrea x2 
Cinturón rúnico de cobre
Se liga al equiparlo
Cintura Malla
91 armadura
+3 Fuerza
+2 Aguante
Necesitas ser de nivel 13
Barra de cobre x10 
Guanteletes de cobre con gemas
Se liga al equiparlo
Manos Malla
90 armadura
Necesitas ser de nivel 10
Equipar: Mejora tu índice de golpe crítico 3 p.
Barra de cobre x8  Ojo de tigre x1  Malaquita x1 
Pantalones rúnicos de cobre
Se liga al equiparlo
Piernas Malla
113 armadura
+2 Fuerza
+2 Aguante
Necesitas ser de nivel 8
Barra de cobre x8  Hilo refinado x2  Piedra de pulir férrea x3 
Guanteletes rúnicos de cobre
Se liga al equiparlo
Manos Malla
77 armadura
+2 Fuerza
Necesitas ser de nivel 7
Barra de cobre x8  Piedra de pulir férrea x2 
Cinturón de anillas de cobre
Cintura Malla
61 armadura
Necesitas ser de nivel 6
Barra de cobre x6 
Jubón de anillas de cobre
Se liga al equiparlo
Pecho Malla
108 armadura
+1 Fuerza
Necesitas ser de nivel 5
Barra de cobre x8  Piedra de pulir férrea x2 
Botas de anillas de cobre
Pies Malla
65 armadura
Necesitas ser de nivel 4
Barra de cobre x8 
Pantalones de anillas de cobre
Piernas Malla
83 armadura
Necesitas ser de nivel 4
Barra de cobre x4 
Brazales de cobre
Muñeca Malla
35 armadura
Necesitas ser de nivel 2
Barra de cobre x2 
Jubón de cobre férreo
Pecho Malla
81 armadura
Necesitas ser de nivel 2
Barra de cobre x4 
Hachas de una mano
CreaciónIngredientes
Hacha de bronce
Se liga al equiparlo
Mano derecha Hacha
17 - 32 Daño Veloc. 2,10
(11,7 daño por segundo)
+3 Aguante
Necesitas ser de nivel 18
Barra de bronce x7  Flujo débil x4  Cuero medio x1 
Gran hacha de guerra
Se liga al equiparlo
Una mano Hacha
15 - 28 Daño Veloc. 2,50
(8,6 daño por segundo)
+1 Fuerza
+1 Aguante
Necesitas ser de nivel 12
Barra de cobre x10  Flujo débil x2  Barra de plata x2  Piedra de pulir férrea x2  Cuero ligero x2 
Hacha de cobre
Mano derecha Hacha
5 - 10 Daño Veloc. 1,90
(3,9 daño por segundo)
Necesitas ser de nivel 4
Barra de cobre x6  Flujo débil x1  Paño de lino x2 
Hachas de dos manos
CreaciónIngredientes
Hacha de batalla de bronce
Se liga al equiparlo
Dos manos Hacha
42 - 64 Daño Veloc. 2,90
(18,3 daño por segundo)
+10 Fuerza
Necesitas ser de nivel 22
Barra de bronce x14  Flujo concentrado x1  Cuero medio x2 
Hacha de batalla de cobre
Se liga al equiparlo
Dos manos Hacha
23 - 35 Daño Veloc. 3,20
(9,1 daño por segundo)
+3 Aguante
Necesitas ser de nivel 8
Barra de cobre x12  Flujo débil x2  Malaquita x2  Piedra de pulir férrea x2  Cuero ligero x2 
Otros
CreaciónIngredientes
Llave esqueleto dorada
Requiere Herrería (150)
Uso: Permite abrir puertas que requieren hasta 125 p. de habilidad de forzar cerraduras. La llave esqueleto se consume durante el proceso.
Barra de oro x1  Piedra de pulir pesada x1 
Piedra de afilar pesada
Necesitas ser de nivel 15
Uso: Aumenta el daño de las armas afiladas en 4 p. durante 1 hora.
Piedra pesada x1 
Contrapeso pesado
Necesitas ser de nivel 15
Uso: Aumenta el daño de las armas contundentes en 4 p. durante 1 hora.
Piedra pesada x1  Paño de lana x1 
Llave esqueleto de plata
Requiere Herrería (100)
Uso: Permite abrir puertas que requieren hasta 25 p. de habilidad de forzar cerraduras. La llave esqueleto se consume durante el proceso.
Barra de plata x1  Piedra de pulir férrea x1 
Piedra de afilar burda
Necesitas ser de nivel 5
Uso: Aumenta el daño de las armas afiladas en 3 p. durante 1 hora.
Piedra burda x1 
Contrapeso burdo
Necesitas ser de nivel 5
Uso: Aumenta el daño de las armas contundentes en 3 p. durante 1 hora.
Piedra burda x1  Paño de lana x1 
Piedra de afilar férrea
Uso: Aumenta el daño de las armas afiladas en 2 p. durante 1 hora.
Piedra férrea x1 
Contrapeso férreo
Uso: Aumenta el daño de las armas contundentes en 2 p. durante 1 hora.
Piedra férrea x1  Paño de lino x1